短暂休闲,也可以选一个安静的题材|短暂休闲,也可以选一个安静的题材,麻将题材的电子游戏,精彩不在四人围桌
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。电子游戏不只有快速、闪亮和热闹。淡一些的背景、稳定的菜单和不催促的声音,同样能够组成舒服的休闲时段。选择题材时,个人对色彩与声音的耐受,比别人认为哪款更热门更有参考价值。午休、通勤等待和晚上在家,是三种不同的使用环境。适合戴耳机慢慢看的作品,未必适合在嘈杂场所用小屏幕浏览;把场景一起考虑,选择会更自然。把手机亮度稍微调低,再看几个相近颜色的符号,能很快判断图案是否容易辨认。丰富的特效并不能代替扎实的形状设计。封面负责让人愿意点开,实际画面负责让人愿意继续看。人物、场景与主题文字可以构成漂亮的封面,但进入游戏之后,符号、动作与信息排布才成为主角。二者最好保持相同气氛,又不必逐项重复。